聊聊梦幻西游里那些打不死的纯耐宠
凌晨两点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸,我又一次盯着自己的龙龟在PK场上硬扛了对面五回合集火。队友在语音里喊"这玩意儿是铁打的吧?",突然就想好好唠唠纯耐宠这个老话题——这玩意儿现在到底还香不香?

一、什么是纯耐宠?先掰开揉碎了说
新手常把血宠和耐宠搞混。简单来说,纯耐宠就是拿防御属性当饭吃的召唤兽,好比穿了三层防弹衣的保镖。典型特征:
- 西游
- 成长率1.2以上是底线(低于这个数建议直接放生)
- 防御资质1400起步,体力资质可以适当放水
- 技能格子必须留给防御类技能,比如高级防御、高级幸运
常见误区 | 实际情况 |
防御高就不需要加血 | 现在版本法系伤害爆炸,纯耐也得适当补体 |
所有宝宝都能改耐宠 | 鬼将这种攻资爆炸的改耐纯属浪费 |
二、当前版本还能用的耐宠胚子
测试服刚更新的数据让我有点意外,原来这些老家伙还在坚挺:
1. 龙龟——永远的龟丞相
虽然速度慢得像树懒,但法术防御这个技能直接让它封神。见过175级龙龟硬吃魔王寨三昧真火只掉800血的场面吗?我仓库里现在还留着两只,打剑会用得上。
2. 机关人——冷门但实用
防御资质能冲到1600的怪物,成长最高1.264。上周帮战遇到个带高级反震+高级防御的机关人,把我们大唐官府恶心得直接逃跑。
3. 狂豹——速度型耐宠
别被名字骗了,这货防御资质也能到1500。优势在于比常规耐宠快,适合卡速保护输出。缺点是技能格子少,打书成本高。
三、加点方案实测对比
熬夜做了组对比实验(测试对象:145级龙龟,防御资质1480):
- 极端流:全体加点 → 被狮驼连环击打3800血
- 传统流:3耐2体 → 吃同样伤害降到2100
- 黑科技:4耐0.5体0.5敏 → 结果被法宠秒杀
现在版本建议2.5耐2体0.5敏的加点,既能抗物理又能站得住。当然具体还得看你们区服环境,要是法系多就多堆点气血。
四、容易被忽略的细节
三点钟困得眼皮打架,但这些坑必须说完:
1. 内丹选择
千万别无脑上玄武躯!现在高端局更流行腾挪劲+御法诀的组合。上次看武神坛比赛,有个队伍给耐宠打了坚甲内丹,专门针对大唐的点杀。
2. 装备套装
防御套装早过时了。实测招架套装的减伤效果比想象中好,特别是配合高级招架技能,有时候能创造奇迹。
3. 特性搭配
"逆境"特性在剑会里特别好用。有次我们被对面封成粽子,全靠耐宠的逆境特性翻盘。不过这防御东西看脸,非洲人慎用。
五、现在还有必要练纯耐宠吗?现在
说实话,现在版本确实是耐法和血攻的天下。但纯耐宠在特定场合还是能恶心人:
- 帮战拖时间战术(别骂,真有人这么干)
- 剑会巅峰赛的奇兵套路
- 地煞星某些特殊关卡
窗外天都快亮了,最后说个真实案例:上个月我们区服战,有个队伍带了4只纯耐凤凰,硬是把对面30回合的药品耗光。虽然最后输了,但这场面我能记一年...
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