梦幻西游端游地煞有驱鬼吗?老玩家熬夜给你唠明白
凌晨两点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸,突然想起贴吧有人问"地煞有驱鬼吗",这问题看着简单,实际水挺深。我叼着快烧到过滤嘴的烟头,翻着十年前的游戏笔记,今儿非得把这事说透不可。

一、驱鬼技能到底是个啥?
先得掰扯清楚驱鬼这玩意儿。在梦幻里它可不是道士画符那种玄乎东西,就是个实打实的被动技能效果:对鬼魂类怪物伤害+100%,还能阻止鬼魂怪复活。当年带芙蓉仙子刷D5的时候,这技能比开双倍经验还管用。
- 典型带驱鬼的召唤兽:幽灵、鬼将、律法女娲
- 对以下怪物生效:所有名字带"鬼"字的、幽灵造型的、骨精灵系的
- 特别注意:地府地图的常规小怪不算,得是明确有鬼魂标签的
二、地煞星的底裤都给你扒了
现在说正主儿——地煞星。这玩意儿从2012年"神器传说"资料片出来到现在,每周二四六的蹲点抢星都快成老玩家肌肉记忆了。但到底有没有鬼魂属性?咱们拿数据说话:
地煞类型 | 是否鬼魂 | 特殊机制 |
铁血无双 | 否 | 鬼魂物理免疫 |
玄法无边 | 否 | 法术反震 |
乾坤五行 | 部分 | 主怪带鬼魂 |
看到没?只有乾坤五行系列的主星带鬼魂属性,其他什么长生不死、神封无量都是活物。去年帮战遇到个5星乾坤,我带的驱鬼鬼将一刀爆了2万8,对面队长直接当前频道打了六个问号。
2.1 特殊情况要当心
但有个坑新人容易踩:地煞的鬼魂和常规不一样。普通鬼魂怪死了就消失,地煞的鬼魂主星会:
- 第一回合倒地后进入"阴魂不散"状态 驱鬼
- 3回合后自动复活(带驱鬼可阻止)
- 复活后自带10%气血上限
这机制在《梦幻西游》2014年8月维护公告里改过,以前是必复活,现在有驱鬼就能摁死。
三、实战该怎么配宝宝?
知道原理就得说人话,直接上干货:
1. 看地煞等级:
- 1-3星:带不带驱鬼无所谓,全力攻宠都能速推
- 4-5星:建议备1只驱鬼宠,特别是遇到乾坤系列
2. 看队伍配置:
固定队有地府的话可以偷懒,幽冥鬼眼能破隐身还能克制鬼魂。但野队还是老实带个驱鬼宝宝,上周我组野队杀5星,队里龙宫带了只没打驱鬼的力劈童子,结果主怪连着复活三次,最后打到39回合差点翻车。
3. 性价比推荐:
- 平民首选:幽灵(自带高驱+高飞,打本连击就能用)
- 小资选择:鬼将(造型帅,成长高,但必杀和驱鬼冲突)
- 土豪玩法:力劈+驱鬼双特殊童子(藏宝阁看到过8技能的,标价2万3)
四、那些年我们交过的学费
说几个真实案例让你少走弯路:
1. 2016年有个兄弟给8红吸血鬼打千亿兽决,结果顶掉驱鬼,第二天杀地煞主怪复活把他团灭了,气得他当场分解宝宝(后来才知道能找客服找回)
2. 现在很多五开喜欢用须弥推地煞,但遇到鬼魂地煞就得吃瘪。认识个妹子五开,五个须弥秒过去主怪没死,下回合直接复活满血,当场ALT+F4下线
3. 最坑的是变异鬼将,看着有鬼魂造型其实没驱鬼效果。我们帮主花800万买了只6技能变异,杀地煞时才发现是个花瓶
烟灰缸已经堆成小山了,显示器右下角跳出防沉迷提示。其实地煞机制这些年暗改过好几鬼魂次,最近一次是上个月调整了复活后的气血比例。要我说啊,梦幻这游戏就像巷子口那家烧烤摊,看着菜谱简单,真要吃出门道还得交够学费。
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