DNF新策划梅尔文上任:版本更新与未来规划前瞻

(DNF新策划梅尔文上任:版本更新与未来规划前瞻)
一、经济系统与玩家成长优化
梅尔文团队针对长期困扰玩家的金币通胀与装备养成成本问题,提出分阶段动态调控策略。神界版本将优先下调110级普通副本产金量,同时引入装备喂养材料「共鸣装备」实现100%经验继承,减少重复消耗。为解决拍卖行定价失衡,非等价交易判定阈值由50%上调至150%,并实现账号内角色额度共享,降低小号玩家操作门槛。未来版本计划通过「深渊票特别活动」与周常奖励拆分机制(如次元回廊光迹兑换拆分为奖章与金币),平衡资源产出与消耗。
二、副本与养成减负革新
三、职业生态与辅助优化
针对职业平衡争议,建立常态化调整机制:每季度更新覆盖7-10个职业,重点加强弱势职业(如战法)的团本适配性。辅助职业专属优化包括:
四、未来版本核心方向
1. 115级惊喜感体系:大小深渊、团本翻牌均加入太初装备随机掉落机制,回归「摸金」乐趣;
2. 角色进度平滑方案:通过「账号金库扩容至8亿」「装扮栏位+80」等底层优化,支持多角色资源流通;
3. 反工作室技术升级:重力之泉版本完善道具定价AI模型,强化黑产打击算法,维护经济系统健康。
梅尔文团队在近三年已推动超过20项核心系统重做(如词条成长、周常奖励拆分等),其提出的「动态调控五原则」被Nexon总部采纳为全球运营标准。随着2025年人造神团本与史诗之路新机制的落地,DNF将进入「低肝度、高随机、强社交」的新纪元。
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