梦幻西游远古十二门派攻略
熬夜整理的梦幻西游远古十二门派攻略,老玩家血泪经验
凌晨3点,泡面都凉了还在翻当年手写笔记。突然发现现在新人根本不懂什么叫"远古十二门派"——那时候没有灵宝没有经脉,连修炼都是奢侈品。今天就把压箱底的干货掏出来,说说那个用点卡计时的纯真年代。

一、物理系三巨头
2004年的网吧里,十个玩家里八个拿着冷月或偃月青龙。那时候的物理系才是亲儿子,现在的新人绝对想象不到当时的伤害数值有多离谱。
1. 大唐官府(DT)
- 招牌技能:横扫千军(三刀下去网吧键盘都在震)
- 加点方案:4力1耐(当年根本没人敢全敏)
- 隐藏设定:破釜沉舟用完真的会空血,组队时经常把奶妈吓出心脏病
记得有次帮战,对面龙宫嘲讽我们队大唐"就这伤害?",结果第二回合直接被三刀爆了1800血——那时候普遍血量才2000出头啊!
2. 狮驼岭(STL)
变身套价格 | 80级要150万 |
连环击段数 | 5下(现在新人估计没见过) |
最怀念鹰击的音效,网吧玩这门派必戴耳机,不然容易被隔壁座骂。缺点也很真实:变身结束那回合跟超级兵没区别。
3. 天宫(TG)
现在都说力天宫非主流,当年可是能封能砍的万金油。凌晨抓鬼最受欢迎的门派,五雷轰顶掉20%血量的设定让吸血鬼都瑟瑟发抖。
二、法系御三家
那时候没有须弥,法系是真的在用生命输出。记得有次比武,我们队龙宫被大唐三刀砍翻前硬是放出了二龙戏珠,对面两人直接残血。
1. 龙宫(LG)
- 秒5就是天花板(现在秒7的别嘚瑟)
- 定海珠特效值一套房首付
- 最怕遇到地府(判官令抽蓝比抽血还疼)
2. 魔王寨(MW)
三昧真火号称"单点核弹",但最骚的操作是牛劲+飞砂走石。有个冷知识:早期法术暴击率看武器伤害,所以很多魔王拿着晓风残月当法系用。
3. 化生寺(HS)
没错,早期化生也能当法系!叽叽歪歪秒4还带降防,达摩护体加的攻击比现在金刚护法猛多了。就是特别费蓝,出门不带两组佛光舍利子都不敢挂机。
三、封系与辅助
现在的封系动不动就笑里藏刀,当年哪有这么多套路。方寸山的睡杀能让人砸键盘,女儿村的暗器伤害比平A还高你敢信?
1. 方寸山(FC)
催眠符命中率 | 看脸(但比现在准) |
最贱套路 | 睡杀+五雷咒 |
记得有届武神坛,方寸单挑耗光对面30个金香玉。现在想想,那时候的兵解符才是真神技,逃跑成功率99%。
2. 女儿村(NR)
早期唯一能封能秒的门派,满天花雨叠毒后伤害爆炸。有个冷门设定:暗器伤害跟人物等级挂钩,所以69级女儿村扔飞镖比龙宫秒的还多。
3. 普陀山(PT)
- 灯只能点1个(现在双灯都是惯的)
- 拉人必带高品质九转
- 五行学说伤害看武器属性
最怀念早期灵动九天特效,金色光环绕着头顶转,比现在页游风特效有质感多了。
四、特殊机制门派
这几个门派现在改得亲妈都不认识,但当年玩的就是个机制怪。
1. 阴曹地府(DF)
白天战斗力打五折的门派,夜战卡贵得离谱。判官令抽蓝+毒回血,单挑能磨到点卡耗尽。最骚的是阎罗令能打隐身,现在哪有这待遇。
2. 盘丝洞(PS)
天罗地网当年是固定伤害天花板,还能禁疗。记得有次服战,盘丝禁疗+大唐横扫直接秒满血化生,解说都破音了。
3. 五庄观(WZ)
早期最吃操作的门派,烟雨剑法要控制气血,日月乾坤封中才有成就感。现在还记得第一次用天地同寿挡龙宫群秒时,队友在YY里尖叫的场面。
泡面汤都结成油膜了。其实最怀念的不是门派强弱,是当年为了一张地狱烈火技能卡,能蹲塔六整晚的傻劲儿。现在数据膨胀得厉害,但那些在网吧通宵研究连招的日子,可比现在一键挂机有意思多了。
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