梦幻西游跑环收益统计表格模板,统计表,统计 跑环
梦幻西游跑环收益统计表:熬夜整理的真实数据
凌晨2点半,泡面汤都凉了,盯着游戏界面第17次跑完300环,突然意识到——该做个统计表了。这玩意儿网上找不到现成靠谱的,干脆自己搞个模板,顺便把这两年踩的坑都记下来。

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为什么要统计跑环收益?
去年帮战遇到个老哥,说他每天三开跑环月入8000万游戏币。我当场笑出声,结果人家甩出个Excel表——连变异宝宝逃跑概率都算得清清楚楚。后来发现:
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统计表
- 80%玩家根本不知道自己在亏钱
- 物品奖励波动比股票还刺激
- 周末和凌晨的爆率能差两倍
基础统计模板(300环版)
项目 | 记录栏 | 统计参考值 |
总耗时 | _____分钟 | 单开约180-240分钟 |
金币消耗 | _____万 | 含传说时间约500-800万 |
物品支出 | _____件 | 60环装平均消耗12-18件 |
重点来了——奖励统计
奖励类型 | 数量 | 当前市价 |
书铁 | _____套 | 90级书铁约80-120万 |
修炼果 | _____个 | 老区稳定在68-72万 |
意外惊喜 | _____次 | 比如得150项链书那天我吃了三包辣条 |
进阶统计技巧
上周帮徒弟看号,发现他连续20次跑环都在亏钱。后来发现这傻子永远在晚上8点跑环——服务器卡成PPT,传说根本出不来。几个血泪经验:
- 记录每个时段的传说成功率(我凌晨3点能达到78%)
- 区分工作日/周末的环装价格波动
- 单独统计要变异宝宝的环数(第195环要变异蛟龙直接让我破产)
隐藏成本计算
很多人不算这些:
- 飞行旗损耗(300环大概用坏1.5个旗子)
- 临时符成本(特别是法系打速度符)
- 点卡折算(五开党尤其要注意) 跑环
我的个人数据参考
最近三个月平均数据(109级单开):
项目 | 数值 |
平均每轮净收益 | 约220万游戏币 |
最亏的一次 | -430万(连续要了3只变异) |
最赚的一次 | 140级刀书+修炼果×3(血赚890万) |
记得有次看到《梦幻西游经济系统研究》里说,跑环收益方差能达到400%,当时还不信。现在看着表格里那条像心电图般的折线图,默默把泡面汤倒掉了...
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