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梦幻西游诸天阵法效果图:老玩家熬夜整理的实战手册
凌晨2点37阵法分,电脑屏幕的光照着我第三次改到一半的阵法笔记。突然想到当年带队抓鬼,队长喊"开鸟阵速度站位"时手忙脚乱的新人时期。今天干脆把十几年踩 速度过的坑都摊开来,聊聊这些闪着金光的阵法图到底怎么玩才不浪费。

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一、阵法效果图的本质是战术沙盘
游戏里按Alt+T跳出来的那个界面,其实比很多玩家想的要复杂。那些看似简单的站位格子,藏着网易程序员埋的三种触发机制:
- 基础属性加成:直接加数值的那种,比如天阵的20%伤害
- 站位联动效果:队长站错位置会废掉半个阵法
- 阵法克制系数:被克时连修炼加成都能抵消
1.1 天覆阵:暴力流的双刃剑
记得有次比武,对面龙宫开场秒我们4000血,就是吃了天阵满额加成。但你们知道吗?这个全队增伤20%的阵法有个隐藏设定:
站位 | 效果修正 |
1号位(队长) | 物理/法术伤害+25% |
2-3号位 | 伤害+15%,速度-10% |
去年全民PK赛就有队伍把大唐放3号位,结果比对面慢了一回合横扫,直接崩盘。这阵法最适合五门暴力队,但千万别给辅助站速度位。
二、被低估的地载阵生存逻辑
凌晨三点半突然想起个冷知识:地载阵的减伤效果对锢魂术这类必中技能也生效。它的减伤公式是:
- 1号位受物法伤害降低25%
- 2-3号位降低15%但抗封+10%
- 4-5号位有几率触发"磐石"状态
去年帮战遇到个骚套路,对面化生+双封带地阵,硬是把我们耗到50回合。后来测试发现,磐石状态触发时能抵消10%的暴击伤害,难怪当时宝宝连善都打不动人。
2.1 风扬阵的变速陷阱
总有人觉得风阵就是抢速度用的,其实它的速度加成是分段计算的:
位置 | 速度加成 | 隐藏效果 | 效果图
1号位 | 20% | 抗封率-5% |
2号位 | 15% | 受治疗+10% |
见过太多封系抢1号位结果被对面女儿村压制的案例。其实2号位才是最优解,特别是配合化生寺的推气过宫,实测能多奶300+血。
三、鸟翔阵的现代战争用法
现在159以上队伍都爱用鸟阵,但90%的人没吃透它的速度修正机制。实测数据表明:
- 1号位实际获得23%速度(含阵法修炼)
- 3号位的15%加成会被变身卡覆盖
- 5号位有隐藏的10%抗驱散
上周剑会就靠这个细节,女儿村站5号位顶着对面五庄观连封三回合。不过要注意,鸟阵被雷阵克制时,所有速度加成会先减半再计算。
窗外天都快亮了,文档里还有云垂阵、龙飞阵几个大坑没填。但实在撑不住了,改天再继续写剩下的部分吧。反正记住最关键的一点——阵法图不是装饰品,那个金光闪闪的界面后面,藏着你一半的胜负手。
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