梦幻西游英雄本色什么时候出的,英雄本色 更新 资料片
梦幻西游英雄本色什么时候出的?扒一扒那些年我们追过的资料片
凌晨三点,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸。突然想起前几天帮派群里有人问:"英雄本色到底哪年出的啊?"当时忙着刷副本没细说,这会儿倒跟魔怔似的非要查个明白。翻着十年前的老帖子,泡面汤差点洒在键盘上——这玩意儿居然比我记忆里要早得多...

一、资料片的基本信息
2007年9月25日,周二维护后。《梦幻西游》英雄本色资料片就像开学第一天插班的新同学,突然就出现在登录界面。那会儿我刚上高一,记得特别清楚是因为更新当天班主任收了三个手机,全是偷摸蹲厕所等维护的。
版本号 | 1.5.0 |
更新方式 | 强制更新 |
安装包大小 | 约380MB(当时觉得巨无霸) |
二、为什么这个时间点很微妙
现在回头看,网易选这个档期真是鸡贼:
- 赶在国庆长假前一周更新,学生党有七天时间肝新内容
- 完美避开魔兽世界的"燃烧的远征"资料片(国服7月刚开)
- 卡在暑假和圣诞之间的流量低谷期,服务器压力小
记得当时官网公告写着"全新比武大会系统",我们帮主激动得连发二十个24表情。结果更新完发现要145级才能参加,帮里顿时哀嚎一片——那会儿满级155,我们这帮初中生大多还在120级挣扎。
2.1 同期发生的趣事
贴吧考古挖到个神帖:2007年9月27日,浙江区有个龙宫玩家因为比武大会临时改规则,气得在长安城酒店门口摆摊骂策划,ID叫"网易还我点卡"。后来这人成了著名五开党,去年还在CC直播...
三、资料片核心内容复盘
泡面吃完发现汤里飘着根没泡开的粉丝,像极了当年英雄本色刚更新时的混乱场面。主要新增内容其实就三大块:
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比武大会系统
- 每月第四个周日举行英雄本色
- 分精锐、勇武、神威三个组别
- 首次引入称谓特效(闪瞎眼的金色ID)
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帮派竞赛革新
- 地图从长方形改成蜂窝状
- 新增机关守卫玩法
- 开始有帮派成就统计
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召唤兽内丹系统
- 第 更新一批只有5种低级内丹
- 法宠开始崛起(当时全红法吸血鬼能卖800块)
最坑的是更新公告里完全没提的隐藏改动——跑商商品价格波动幅度从30%调到50%,导致我们帮好几个职业商人第二天集体罢岗,帮主不得不自掏腰包发补贴。
四、玩家们的真实反应
翻到2007年《电脑爱好者》杂志的评测,笔者说这是"最具竞技性的更新"。但贴吧老哥们的反应才真实:
群体 | 态度 | 典型言论 |
比武爱好者 | 资料片狂喜 | "终于不用跟服战大佬抢名额了" |
休闲玩家 | 冷漠 | "又骗我充点卡搞装备" |
商人 | 愤怒 | "三药价格崩了!" |
最搞笑的是,资料片上线两周后,某区出现专业代骂团队,专门接单骂比武大会匹配机制,5万梦幻币/次。后来发展成用飞行符在天上摆字,据说最长的单子写了四小时...
五、容易被忽略的细节
窗外鸟都开始叫了,发现几个冷知识:
- 英雄本色是首个没有新地图的资料片
- 更新当天藏宝阁刚开放不久,比武装备价格暴涨300%
- 帮派竞赛蜂窝地图的灵感来自大话西游2(内部员工爆料)
哦对,资料片海报上那个拿光武的剑侠客,其实是早期美术废案改的。原设计手持双剑,后来因为动作穿模被弃用,结果在2013年梦幻西游2里又复活了——所以说网易的美术资源库就是个轮回。
天快亮了,文档里还开着十多个陈年帖子的截图。突然发现英雄本色版本最持久的遗产,其实是比武大会产出的高级魔兽要诀至今仍是硬通货。上周建邺城摊位上,一本高级神佑复生标价3800万,和2007年比也就涨了...呃,大概二十倍?
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