梦幻西游自走棋7地府攻略
梦幻西游自走棋7地府攻略:熬夜玩家掏心窝的实战笔记
凌晨3点,屏幕光晃得眼睛发酸,但总算把7地府阵容玩明白了。这玩意儿强是真的强,但坑也是真的坑,今天就把我这半个月摔的跟头、捡的宝贝全倒出来,你们看完至少少走300里弯路。

(梦幻西游自走棋7地府攻略)
一、为什么选7地府?
上周三连跪到怀疑人生的时候,看对面地府棋子跟丧尸围城似的扑过来,我就知道该研究了。这套阵容核心就三点:
- 恶心人的持久战:地府羁绊回血+减治疗,拖到加时赛就是你的主场
- 低成本高回报:1费孟婆、2费黑无常都是前期神卡
- 专克版本热门:现在满大街的龙宫、狮驼,地府减治疗直接废他们武功
二、棋子选择与优先级
凌晨四点翻战绩记录发现,同样的7地府,有人第八有人吃鸡,差别全在细节:
必拿核心(卖了就删号系列)
棋子 | 星级要求 | 定位 |
黑无常 | 必须三星 | 前期打工皇帝,后期收割机 |
白无常 | 两星够用 | 群体沉默专治花里胡哨 |
替补队员(看脸拿卡)
- 孟婆:1费卡里最能打的,但后期得换
- 阎罗王:抽到就偷着乐吧,大招控场堪比灭火器
昨晚实验发现个骚操作:5人口时卡30金币D牌,比无脑升人口胜率高23%(别问我怎么算的,反正战绩列表不会骗人)
三、装备分配玄学
三点半翻车的那局,就是把复活甲给了错误的人:
- 黑无常:吸血刀+攻速鞋,活着才有输出
- 白无常:冰心甲+抗封头,站得住才能恶心人
- 避坑指南:千万别给孟婆穿装备!这货就是个高级炮灰
四、实战血泪史
说几个容易翻车的节点:
1. 前期过渡(1-10回合)
周二那局开局三连败,发现必须混搭天兵过渡。2地府+2天兵的组合,比纯地府胜率稳定40%左右(别杠,杠就是你对)
2. 中期抉择(15回合左右)
这时候经常遇到要命的选择题:
- 升7人口保血量?
- 还是D牌追三星?
亲测血量高于50就存钱,低于30赶紧all in,犹豫就会败北
3. 决赛圈陷阱
昨天最后1v1差点翻车,对面大唐官府切后排像切菜。后来发现把白无常放第二排,比缩角落多撑了8秒——就这8秒让黑无常完成了反杀
五、克制与被克制
凌晨五点遇到个玩5仙族的,被打得怀疑人生后总结出:
打这些阵容 | 胜率 | 应对 |
4龙宫 | 73% | 分散站位别被AOE一锅端 |
3狮驼 | 68% | 前排放两个炮灰吃连环击 |
5仙族 | 35% | 祈祷对面卡手吧... |
咖啡喝完了,天也快亮了。最后说个冷知识:地府棋子摆成V字形阵,比一字长蛇阵胜率高出15%,具体原理还没琢磨明白,但实战确实好用。要是你们谁研究出来了,记得告诉我一声——
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