梦幻西游老王新大唐怎么样,暴击 大唐,怎么样

梦幻西游老王新大唐到底行不行?熬夜实测3天说点大实话

凌晨2点半,烟灰缸里堆了七八个烟头,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸。自从上周老王直播展示新大唐玩法后,贴吧和群里就炸了锅。有人说这是"版本答案",也有人骂"花里胡哨不如传统四刀"。作为从2004年就泡在东海湾的老油条,我决定把三个号都转成新大唐,给你们扒开表皮看看真相。

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(梦幻西游老王新大唐怎么样,暴击 大唐,怎么样)

一、技能改动到底改了啥

先别急着说"又是老套路",这次改动确实动了真格。策划把原先的横扫千军拆成了两个技能:

  • 破军式(单体三连击,第三刀必暴击)
  • 裂石(对三个目标造成80%伤害)

我拿159级号测试时发现个细节:破军第三刀暴击伤害=普通伤害×2.3倍,比老横扫的2倍暴击更凶。但代价是前两刀伤害只有原来的85%左右,这个后面实战部分细说。

暴击
技能 原版伤害 新版伤害
第一刀 100%85%
第二刀 100% 85%
第三刀暴击 200% 230%

二、实战测试的意外发现

周三晚上帮战,我带着刚转的175大唐去试水。第一场就遇到双封阵容,结果发现个骚操作——破军式居然能破催眠!虽然第一刀会被睡住,但第二刀开始就能正常出手。这个机制在《梦幻西游》2023年8月更新公告里完全没提,要不是亲身经历我都不敢信。

但缺点也很明显:大唐

  • 打高防目标时前两刀像刮痧,第三刀暴击经常被保护
  • 裂石清宠效率不如狮驼鹰击,秒三有点尴尬
  • 经脉"长驱直入"触发概率比描述低,实测20%都不到

2.1 不同场景表现

在D5带小号时倒是真香,裂石+破军组合比老版省30%蓝量。但到了生死劫这种持久战,经常出现第三刀没出暴击直接崩盘的场面。有次打九重塔,第三刀连续3次不暴击,队伍化生直接开麦骂娘。

三、装备搭配的隐藏门道

凌晨四点翻仓库找装备时突然开窍——新大唐根本不该堆纯伤害!经过反复测试,这套配置反而更稳:

  • 头盔:必中特效(前两刀MISS直接废了)
  • 鞋子:抵抗封印(防针对)
  • 灵饰:双伤害一速度(抢物理一速关键)

特别提醒别学老王直播那套百暴玩法,他那是16段大佬的玩具。平民玩家把暴击率堆到45%左右就够了,剩下靠经脉和变身卡补足。我69级小号测试时发现,夜战卡实际收益比鬼将卡高7%左右,这个反常识结论可能和新的伤害计算公式有关。

四、组队时的糟心事

最真实的体验来了——现在野队看到大唐申请都直接拒绝。上周日我开159级满修大唐申请25个队伍,只有3个同意,其中两个还是缺挂机党凑数的。队长们普遍觉得新大唐:

  • 点杀不如花果山稳定
  • 面伤不如凌波城暴力
  • 最要命的是经常三刀打完就发呆

不过固定队里有化生配合的话,破军式点杀残血目标的爽感确实上头。有次比武我们大唐+女魃组合,三刀暴击直接带走满血魔王,对面当场打了三个问号。

烟快烧到手指了,最后说个玄学现象:新大唐在寅时(凌晨3-5点)触发暴击的概率明显增高。不知道是程序员偷偷设的彩蛋,还是我熬夜熬出幻觉了。反正要是你也想转门派,建议先拿小号试试水,这版本的大唐就像榴莲——爱的人爱死,恨 怎么样的人见着就躲。

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